android中网络操作使用总结(http)

Android是作为智能手机的操作系统,我们开发的应用,大多数也都需要连接网络,通过网络发送数据、获取数据,因此作为一个应用开发者必须熟悉怎么进行网络访问与连接。通常android中进行网络连接一般是使用scoket或者http,http是最多的情况,这里,我来总结下,怎么进行http网络访问操作。

android是采用java语言进行开发的,android的包中包含java的URLConnection和apache 的httpclient,因此我们可以使用这两个工具进行网络连接和操作。同时,为了控制是否允许程序连接网络,我们开发应用时,需要在Manifest文件中配置申请网络连接的权限,代码如下。
xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

使用URLConnection连接网络

URLConnection为java.net包中提供的网络访问,支持http,https,ftp等,进行http连接时,使用HttpURLConnection即可,示例代码如下:

URL url = new URL("http://www.android.com/");
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
try {
    InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream());
    readStream(in);   //该方法是我们自己写的,从流中取数据保存到本地,实现从网络获取数据。
finally {
    urlConnection.disconnect();
}

向服务器提交数据时,需要采用POST传输
“`java
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();<br/>
try {<br/>
urlConnection.setDoOutput(true); //设置可以上传数据<br/>
urlConnection.setChunkedStreamingMode(0);</p>

<pre><code>OutputStream out = new BufferedOutputStream(urlConnection.getOutputStream());
writeStream(out); //该方法时我们自己写的,向输出流中写数据,实现数据上传。

InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream());
readStream(in);
</code></pre>

<p>finally {<br/>
urlConnection.disconnect();<br/>
}<br/>
“`
更多使用方法和函数请查看:http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html

同时HttpsURLConnection的使用方法请查看:http://developer.android.com/reference/javax/net/ssl/HttpsURLConnection.html

使用HttpClient

这个呢,我们也可以使用AndroidHttpClient页可以使用apache默认的DeafultHttpClient,两者之间仅仅常见Client不同,其他都一样

创建AndroidHttpClient
java
AndroidHttpClient httpClient = AndroidHttpClient.newInstance("user-agent");
java
创建DefaultHttpClient
java
HttpClient client = new DefaultHttpClient();

GET请求
“`java
HttpGet getRequest = new HttpGet("<a href="http://blog.isming.me%22">http://blog.isming.me"</a>);<br/>
try {<br/><br/>
HttpResponse response = httpClient.execute(getMethod); //发起GET请求 </p>

<pre><code>Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码<br />
Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8"));//获取服务器响应内容<br />
</code></pre>

<p>} catch (ClientProtocolException e) {<br/><br/>
// TODO Auto-generated catch block<br/><br/>
e.printStackTrace();<br/><br/>
} catch (IOException e) {<br/><br/>
// TODO Auto-generated catch block<br/><br/>
e.printStackTrace();<br/><br/>
}<br/><br/>

<pre><code><br />发起POST请求:<br />
“`java<br />
//先将要传的数据放入List<br/><br/>
params = new LinkedList<BasicNameValuePair>();<br/><br/>
params.add(new BasicNameValuePair(“param1”, “Post方法”));<br/><br/>
params.add(new BasicNameValuePair(“param2”, “第二个参数”)); </p>

<p>try {<br/><br/>
HttpPost postMethod = new HttpPost(baseUrl);<br/><br/>
postMethod.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, “utf-8”)); //将参数填入POST Entity中 </p>

<pre><code>HttpResponse response = httpClient.execute(postMethod); //执行POST方法
Log.i(TAG, “resCode = ” + response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码
Log.i(TAG, “result = ” + EntityUtils.toString(response.getEntity(), “utf-8”)); //获取响应内容
</code></pre>

<p>} catch (UnsupportedEncodingException e) {<br/><br/>
// TODO Auto-generated catch block<br/><br/>
e.printStackTrace();<br/><br/>
} catch (ClientProtocolException e) {<br/><br/>
// TODO Auto-generated catch block<br/><br/>
e.printStackTrace();<br/><br/>
} catch (IOException e) {<br/><br/>
// TODO Auto-generated catch block<br/><br/>
e.printStackTrace();<br/><br/>
}<br/><br/>

说明

从上面看到,使用HttpClient更加方便,明了。不过Android官方给我们的文档说明是建议android2.2及以下版本建议使用HttpClient,android2.3及以上版本建议使用HttpURLConnection。

原因是HttpURLConnection时一个轻量级的Http客户端,提供的API比较简单,方便扩展,但是在2.2及以前版本中,这个API存在一些bug,在2.3的版本中,给修改了。

而HttpClient虽然稳定,bug少,但是其提供的API很多,进行升级和扩展不方便,android团队在提升和优化其方面的积极性不高。

因此,在Android2.2版本以前,使用HttpClient时最好的选择。

Android2.3版本及以后,使用HttpURLConnection时最佳选择。

框架

网络连接是耗时的操作,通常我们不会将其放在UI线程操作,会编写异步线程,将其放在后台线程执行(异步线程操作看这里)。

而网上有一些线程的网络操作框架,可以减少我们的工作量,同时我们自己写的好,可能很多异常处理之类的,没有其向的更加全面。

有轻量的android-async-http

谷歌官方的volley

Square提供的Retrofit

这个可以根据自己项目的需要选择不同的框架,有空我来写写volley的使用(PS:网上已经有使用方法了,自己百度去),另外两个我的连接中已经有使用方法了。

ok,完成!

写的东西不少,但是介绍的不够详细。如果不清楚的,欢迎与我交流

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